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斯博国际斗牛作弊器安卓版,任务贼终究被砍了!你对此怎么看待呢?
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【发布日期】 2020-01-11 12:17:01
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斯博国际斗牛作弊器安卓版,任务贼终究被砍了!你对此怎么看待呢?

斯博国际斗牛作弊器安卓版,随着《炉石传说》新资料片“冰封王座的骑士”之迎来,不光有新卡牌和新玩法加入,暴雪也终于忍心削弱了任务贼!盗贼的任务橙卡探索地下洞穴被改成了使用5张相同的卡牌,而非4张,很多玩家看来,此举基本宣告着任务贼时代的终结......

不言而喻,在所有任务系列中盗贼的出现率固然是最高的,其次便是战士,即便在如今的天梯和诸多比赛中,任务贼都颇为常见!很多玩家看来,任务贼可谓是诸多慢速卡组的噩梦,配合盗贼的回收与减费能力,一旦任务作出一堆低费的5/5随从常把对面打的屁滚尿流般......

当然,也不能说任务贼一定就是万能的,它也是比较害怕快攻卡组,面对海盗战、快攻鱼人骑、毒瘤德、中速猎等诸多偏快卡组时常常十分被动。随着时间之推移,玩家们也发现任务贼并没有传说中的那么可怕,尽管出道之时非常bug。即便如此,任务贼在面对慢速卡组时的稳定性还是有目共睹的,用来上分不足为奇,笔者也曾尝试过几次,保持6成胜率上传说还不是神马大问题......

关于此次任务贼被砍,固然引发了炉石玩家的诸多争论,究竟是必须被砍还是暴雪的有意为之?不妨先拿当年的奴隶战说起,平心而论任务贼并没有会冲锋的奴隶战更为可怕,天体中的出现频率就足以说明问题,要知道奴隶战面对诸多快攻卡组可并不畏惧......由此看来,任务贼真的威胁到天梯的公平了吗?

有道是“萧瑟秋风今又是,换了人间”,必须承认,天梯环境早已今非昔比,众所周知从安戈洛版本说起天梯环境早已慢了许多!笔者看来,如果天梯环境还像加基森版本时那般快速,暴雪确实没有削弱任务贼的足够理由。想想如今天梯环境中主流卡组有多少是偏慢的吧,青玉德、任务战、牧师等碰上任务贼基本都是37开的对局......

另一方面,如果仔细分析下一个资料片“冰封王座的骑士”之天梯环境,或许速度还会更慢。先从死亡骑士说起就足以说明问题,这显然不是给快攻卡组准备的,如果死亡骑士火热就必定意味着更慢,此时任务贼的胜率自然就会更高,这莫非算是“偷鸡”?其次便是所谓的吸血机制,这同样不是给为快攻而创造,更强调更多的奶量来抑制快攻,但显然对任务贼没有太大的用处,人家有一套都足以秒你了......

总结说来,个人感觉偏慢的天梯环境才是任务贼被砍的主要原因,但此时玩家却要为青玉德而抱怨了!既然砍了任务贼,为何青玉德就不给砍砍呢,要知道青玉德也是诸多慢速卡组的亲爹,而且依靠黑科技还足以实现万能状态,要知道青玉德的后期能力可是压根不会出现疲劳的!此番分析不无道理,但青玉德的爆发点显然不如任务贼更为迅速,一般说来任务贼3-5费就可以完成任务,然后瞬间实现质变;反观青玉德,其优势是需要一点点累积的,更强调随从交换,而且德鲁伊的解场和返场能力都是相当差,显然不如用任务贼中前期干掉对手更为实在一些。

但还是那句老话,凡是都由天梯环境来决定,倘若下一个版本青玉德真的把诸多慢速卡组打的哭爹喊娘,当暴雪感觉影响平衡之际自然也会给予砍之。

说来说去,炉石传说唯有相对的公平,正是这种生生相克共同构筑了环境的平衡,一方过强自然都会影响巨大,这显然是暴雪不愿看到的。从任务贼说起,玩家大可不必过分悲催,常言道“一代新桃换旧符”,退环境也是无可避免的事情,但也会玩到更新颖的东西!

沧头资讯

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